Kategorie: Windows / Genre: Grafik-Design

Vue R3 Build 3002553 + PlantFactory & Extra 2019 (x64) Multi

Release: Vue.R3.Build.3002553-PlantFactory-Extra.2019.x64.



Vue.R3.Build.3002553-PlantFactory-Extra.2019.x64.
Datum: 11.09.2019
Größe:  7.51 GB
Klicks: 39
Uploader: ultimate_live
Gruppe: PlantFactory
Passwort: Warez-Heaven.ws
xrel chip
Inhaltsangabe
Ein neuer Anfang - Neues Geschäftsmodell und Produktportfolio. Zusammen mit dem kürzlich vorgestellten Corporate Re-Branding hat e-on Software eine radikale Wendung in der Art und Weise vollzogen, wie es sein Geschäft betreibt. Auf der Grundlage von Rückmeldungen und Anfragen seiner Community hat e-on seine gesamte Preisstruktur überarbeitet und seine früheren, veralteten Upgrade- und Support-Programme durch ein kohärenteres, modernes, verständliches und vor allem budgetfreundliches Preisraster ersetzt.

Das Unternehmen bietet seine Anwendungen nun über drei "Lösungen" an, die jeweils einem bestimmten Künstlerprofil gewidmet sind. Alle drei Lösungen enthalten eine Version von VUE und PlantFactory sowie zusätzliche Vorteile, abhängig von der gewählten Lösung:

VUE verfügt über ein Interface-Design, das auf Benutzerfreundlichkeit und Produktivität optimiert ist und eine Fülle von erstaunlichen Rendering-Funktionen bietet, darunter Volumeneffekte, leuchtende Materialien, Linseneffekte, Sterne und Planeten, Steine ??und mehr!
VUE ist so produktiv und benutzerfreundlich, dass Sie innerhalb von Sekunden 3D-Landschaften entwerfen und animieren können.

Terrains:
-VUE integriert flexible und leistungsstarke Geländemodelltechnologien. Von der Erstellung vollständiger Planeten bis hin zu unendlich detaillierten Landschaften - mit VUE sind Sie bestens gerüstet!
- Erstellen Sie hydrologische und thermische Simulationen, formen Sie sie manuell in Echtzeit und animieren Sie sogar die Parameter. Prozedurales Terrain bietet unbegrenzte Detailgenauigkeit. Bewegen Sie Ihre Kamera näher heran, und weitere Details werden nahtlos hinzugefügt.
- Heightfield Terrains basieren wie prozedurale Terrains auf einem Funktionsgraphen, werden jedoch in einem Raster mit fester Auflösung gebacken. Mehr Flexibilität und Realismus für Ihr Terrain. Heightfield Terrains lassen sich auch deutlich schneller rendern!

Rendern:
-VUE bietet 2 Render-Engines: einen vollständig anpassbaren CPU-Ray-Tracer und einen Hybrid-GPU / CPU-Path-Tracer. Beide Render-Engines verfügen über alle modernen High-End-Funktionen und zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, große Polygonzahlen schnell und effizient zu verarbeiten.
- Rendern Sie Ihre Szenen in Stereo, 360 ° -VR-Panoramen, VR180, um sie auf einer beliebigen Stereo-kompatiblen Plattform (z. B. Youtube) oder auf Geräten wie Occulus Rift, HTC Vive, Nvidia 3DVision, Sony PSVR, Google DayDream oder Google abzuspielen Carboard usw.
- Für mehr künstlerische Freiheit enthält VUE auch einen nicht-fotorealistischen Rendering-Shader mit vollem Funktionsumfang, der Ihre Renderings analysiert, um stilisierte Grafiken zu erstellen.

Integration:
- Da wir verstehen, dass unsere Tools mit einem größeren Arsenal in Ihrer Pipeline ihren Platz finden, haben wir sichergestellt, dass Ihre Arbeit in VUE nicht nur in VUE bleibt und dass Ihre Arbeit außerhalb von VUE nahtlos importiert werden kann.
-VUE kann sowohl als eigenständiges Paket als auch als Plugin für 3ds Max, Maya, Cinema4D oder LightWave installiert werden. Mit dem mitgelieferten Konvertierungstool können VUE-Szenen mit jedem Renderer wie RenderMan, Arnold, Octane, VRay Next, Corona usw. gerendert werden.
-VUE verfügt über eine erweiterbare Architektur, die mithilfe des plattformübergreifenden Python-Standards für Anwendungsskripts programmiert werden kann.
- Tauschen Sie mithilfe von GoZ (Terrains als Quads, andere Netze als Dreiecke) einfach Geometrie mit ZBrush aus.
-Kamerabewegung kann sowohl als .FBX- als auch als Nuke .CHAN-Datei importiert und exportiert werden. - Und das kratzt nur daran, wie gut VUE in Ihren Workflow passt!

Export:
Mit -VUE können Sie jedes einzelne Asset Ihrer Szenen exportieren: Pflanzen, Felsen, Terrains, Ökosystempopulationen, prozedurale Materialien, Kamerapfade, Lichter, Wolkenebenen, Standalone-Wolken und sogar vollständige Szenen in einer Vielzahl von Dateiformaten, wie z. B. FBX , Alembic, OpenVDB, 3ds, Collada, Ptex und mehr. Sie können jede einzelne Detailebene pro Instanz oder global steuern. Darüber hinaus können Himmel als HDR-Skydome oder Skycubes exportiert werden.

Compositing:
-VUE bietet umfangreiche Optionen für das Rendern in mehreren Durchläufen. Nahezu jedem Renderelement, jeder Ebene, jedem Material und jedem einzelnen Objekt kann ein separater Durchgang zugewiesen werden. VUE generiert alle Multi-Pass-Renderings im High Dynamic Range, einschließlich aller Objekte, Wolken- und Ebenenmasken, Rendering-Komponenten, Umgebungsokklusion, Schatten, Reflexionen, atmosphärischen Beiträge usw. Multi-Pass-Renderings können mit jedem als EXR-32-Bit-Dateien exportiert werden Pass im High Dynamic Range Format gespeichert.

Materialien
-Die Erstellung natürlicher 3D-Umgebungen erfordert hochkomplexe Shader, die auf Höhe oder Neigung reagieren, jedes Gelände nahtlos abdecken und aus der Ferne oder aus der Nähe genügend Details aufweisen.
-VUE verfügt über ein Shader-System, das vollständig für die Herausforderungen von Digital Nature optimiert ist. Mithilfe von drei Arten von Materialeditoren können Sie effektiv alles aus einfachen Bitmap-Texturen erstellen, um mehrschichtige prozedurale Materialien zu erstellen, die dynamisch auf die Umgebung reagieren.
-VUE ist vollständig kompatibel mit dem PBR Metalness-Workflow und enthält einen Specular to Metalness-Konverter.
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